Boss

Em jogos eletrônicos, boss (chefe) se refere aos elementos interativos que normalmente marcam a transição de uma fase para a próxima, a partir da conclusão da primeira pelo sucesso do objetivo em questão. Este desafio pode ser oferecido pela própria figura do "chefão" ou por uma série de elementos a serem transpostos. Comumente são personificados por inimigos da temática do jogo, inseridos em um momento especial – o restante da ação do jogo é suspensa – até que este inimigo seja vencido, a fase concluída e evoluindo-se para a seguinte (ou, se a última, para a conclusão do jogo).

Existe também a possibilidade de um mini-boss oferecer desafios intermediários em uma fase maior que terá desfecho em um big-boss.

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